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Vendredi 25 mai 2012 5 25 /05 /Mai /2012 13:58

Et bien non, il fait beau et tant mieux !

 

Ceci dit, ce soir, pour les jeunes et les moins jeunes, je vous propose de découvrir Water Lily :

 

"Water Lily" est une course qui contient une bonne dose de bluff et de tactique où l'objectif n'est pas forcément d'arriver le premier. Chaque joueur a une couleur attribuée secrètement et il peut déplacer à la fois ses propres pions et ceux des autres de façon à brouiller les pistes et mettre des bâtons dans les roues de ses petits camarades (enfin les roues, pour des grenouilles…). Au bout du parcours, lorsque les grenouilles plongent dans l'étang le long d'un petite glissière sous le plateau de jeu, plus on arrive tard, plus on marque de points. Jusqu'à un certain seuil puisque si le premier marque un point, jusqu'au quatrième qui en marque quatre, le cinquième ne marque plus rien. Ceci est valable pour les cinq emplacements où elles peuvent arriver. Il va falloir attendre le meilleur moment pour arriver ou essayer d'envoyer un pion adverse vers une case où il ne marquera que peu de points. Les possibilités sont nombreuses d'autant plus que l'ordre d'arrivée et le nombre de pions sur la glissière est tenu secret jusqu'à la toute fin de partie.

Au départ, les pions sont répartis en cinq piles de quatre. A son tour, un joueur ne peut déplacer que le pion situé au sommet d'une des piles qu'il peut faire avancer d'autant de cases que la hauteur de la dite pile. Ce qui nous donne, par exemple, qu'un pion sur deux autres peut progresser jusqu'à trois cases en avant. Au fur et à mesure, les premiers pions joués vont se retrouver sous d'autres et avanceront moins vite par la suite.

La partie s'achève dès que tous les pions d'une même couleur ont plongé dans l'étang. Il suffit alors de découvrir la deuxième partie du plateau et faire les totaux pour désigner le vainqueur.

 

 

Pour mémoire, vendredi et samedi nous serons à l'internat d'excellence du Havre (voir l'article suivant pour les détails)

Par Asso Jeu Te Tient - Publié dans : News - Communauté : AJT
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Mercredi 23 mai 2012 3 23 /05 /Mai /2012 15:51

Vendredi et samedi, nous fêterons le jeu, et quelques nouveautés à l'AJT vous seront proposées.

 

Parmi elles Takenoko : après quelques parties, je peux vous annoncer qu'il s'agit d'un vrai coup de coeur ludique. c'est très agréable à jouer, c'est fluide, les règles sont simples mais le jeu est très tactique, en ce qui ne gache rien, c'est beau !

 

Bref, un de mes chouchous sans aucun doute.

 

http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/15222_1.jpg

Ces cornichons de chinois tout juste réconciliés avec le japon ont eu l'idée d'offrir en cadeau un grand panda de chine. Cette charmante bestiole ne mange que du bambou et il faut donc d'urgence réorganiser les jardins impériaux pour subvenir à l'appétit féroce du plantigrade végétarien. 

Et devinez qui doit s'en charger ? 

Dans "Takenoko" vous allez donc endosser le rôle d'un jardinier japonais affairé à répondre au mieux aux requêtes du vénérable empereur, soleil des soleils et dieu vivant. 

Pour ce faire, vous aurez, durant votre tour de jeu, deux choses à faire : Regarder quel temps il fait et effectuer deux actions différentes parmi les 5 possibles. 


Pour la météo c'est assez simple, il suffit de jeter le dé spécial météo qui aura des répercutions sur vos actions à venir (Toujours bonnes rassurez-vous). 

Parmi les actions vous pourrez agrandir le jardin en plantant une nouvelle parcelle hexagonale de bambou jaune, vert ou ... rose. Si! Ça existe... 

Vous pourrez irriguer en posant un pion ad hoc entre deux tuiles, bouger le jardinier qui va aider une parcelle à pousser, bouger le panda qui va venir bouffer dans une parcelle. 

Les bambous sont représentés par des pions en section de bambou qui s'emboitent et que vous pourrez donc voir pousser durant la partie (HooOOOooo!). 

Mais à quoi donc pourquoi qu'est-ce à quoi bon tout cela me demanderez-vous ? 

L'empereur donne ses ordres ami jardinier. 
Et dans le jeu, ces ordres seront des cartes objectifs que vous devrez atteindre afin de marquer des points quand vous en avez atteint durant votre tour. 

Quels genre d'objectifs ? 

Par exemple, planter des parcelles dans une configuration précise, faire pousser assez de bambous d'une ou plusieurs sortes, s'assurer que le repas du panda est été composé de X sections de bambous de couleurs précises. 

Ensuite, dès qu'un joueur parviens à remplir un nombre d'objectif définie en fonction du nombre de joueurs, la fin de partie arrive. On joue encore un tour et celui qui a le plus de points grâce à ses cartes objectif et ses bonus est déclaré grand vainqueur.

 

 

Pour mémoire, vendredi et samedi nous serons à l'internat d'excellence du Havre (voir l'article suivant pour les détails)

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Dimanche 20 mai 2012 7 20 /05 /Mai /2012 09:36

Attention changement de calendrier !

 

Chaque année, fin mai, le jeu est en fête !

Pour des raisons de calendrier ( date proche du festival du jeu de l'AJT les années précedentes ), cet évènement passait discrètement dans notre asso.

 

Cette année, le festival de l'AJT étant programmé en septembre prochain, la fête nationale du jeu redevenait essentielle auprès des joueurs de l'asso. Un partenariat a donc été mis en place avec l'internat d'excellence du Havre pour pouvoir organiser une petite manifestation dans ses locaux (intérieurs et extérieurs). Voilà pour le comment ça s'est fait.

 

 

Alors c'est quand et on y fera quoi me direz-vous ?

  

affiche.jpg

 

La date du rendez-vous :

 

Vendredi 25 à partir de 19h.

Samedi 26 de 10h à 18h.

 

Où ?

 

A l'internat d'excellence, 68 rue René Perrochon, 76620 Le Havre

Ca se trouve juste derrière le Fort de Tourneville, il s'agit de l'ancien Collège Brossolette

 

Au programme :

 

Vous pourrez donc venir découvrir les meilleurs jeux de l'AJT (jeux de stratégie, d'ambiance, d'adresse....)

Des petits tournois seront mis en place le samedi (quilles finlandaises, Pitch'n Dunk...)

Des nouveaux jeux viendront garnir la ludothèque de l'AJT pour l'occasion ( annonce à venir dans la semaine )

 

Le samedi midi, il sera possible de pique-niquer sur place. L'idée de ce genre de repas à l'AJT, pour ceux qui le souhaite, c'est de mettre en avant la convivialité : chacun ramène pour lui et un peu plus, ce qui permet de pouvoir échanger avec votre voisin  quand celui-ci à quelque chose qui vous semble bon.

 

Et surtout le plaisir de jouer sera au rendez-vous.

 

 

A signaler que l'accès est gratuit.

Il y aura de la petite restauration possible sur place (confisseries, boissons et gateaux seront au menu)

 

 

Rappel : Attention, la soirée de vendredi ne sera pas à la SAM Massillon, mais à l'internat d'axcellence du Havre !

Par Asso Jeu Te Tient - Publié dans : News - Communauté : AJT
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Vendredi 18 mai 2012 5 18 /05 /Mai /2012 01:42

Ce soir, c'est dredi et dredi, on joue !!

Mais à quoi me direz vous ?

 

Je vous propose un voyage dans le temps, des années 70 où tout le monde dansait sur Donna Summer, à nos jour où Donna se meurt.... triste nouvelle pour les fans du disco, mais vous rappelez vous en quelle année chantait elle "Love to love you baby" ??

 

(Pour ceux a qui cette chanson donne des frissons dans le dos, il vous suffit de regarder le danseur et je vous promets que ça va vous calmer tout de suite.....)

 

 

C'était donc en 1975 !

 

Voilà, le ton est donné pour jouer à Ces années là !

 

 

Le principe du jeu est extrêmement simple. 
Vous avez des cartes, plein de cartes avec des événements. 
Vous tirez au hasard une carte puis un événement. 

Toutes les équipes doivent alors se souvenir, deviner ou évaluer l'année pendant laquelle s'est déroulé cet événement. 

 

Chaque équipe possède sept pions de différentes valeurs (0 à 3). 
En fonction de l'estimation que vous avez du positionnement temporel de l'événement vous pourrez choisir une marge d'erreur plus ou moins grande. 

Ainsi, un pion 0 ne permet aucune marge d'erreur. C'est la bonne année. Vous en êtes certain. 
Le pion 1 vous laisse une marge de + ou - un an. 
Le pion 2 : + ou - deux ans et ainsi de suite. 

A vous d'estimer la confiance que vous avez dans la réponse apportée. 
Et il vaudra mieux bien l'estimer car une fois un pion joué et gagné, vous ne pourrez plus l'utiliser. Vous êtes donc tenu de jouer tous les pions que vous possédez y compris ceux à 0 de tolérance. 

Une fois que tous les joueurs ont choisi leur pion et leur date, on vérifie les propositions et la solution. 
Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne date ou qui sont dans leur marge de tolérance retourne leur jeton pour indiquer leur victoire. 

Ceux qui se sont trompés reprennent leur jeton et peuvent le rejouer. 

Ainsi vous aurez compris que la première équipe qui a retourné tous ses jetons remporte la partie. 

 

Bref, un jeu de question dans la droite lignée de Gambit 7..

 

Je vous dis donc à ce soir à partir de 20h à la SAM Massillon.

 

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Jeudi 19 avril 2012 4 19 /04 /Avr /2012 15:24

A l'AJT, on pense aux enfants, et pour eux demain soir, c'est les vacances (pour certains grands aussi il semblerait). Par conséquent, les enfants seront plus nombreux que d'habitude pour venir jouer un peu avec les grands, et pour celà, une nouvelle boite de jeu arrive à l'asso : Les rondins des bois !

 

 

Chaque joueur possède 8 pièces en bois (2 cubes, 2 cylindres, etc).
A chaque tour un joueur lance la toupie et retourne une carte. Les cartes représentent des figures composées de plusieurs pièces de bois. Une fois la carte retourné, tous les joueurs essayent, en simultané, de réaliser la figure de la carte (avec leurs pièces, on ne pique pas les pièces à ses voisins SVP !). Certaines cartes imposent des contraintes : réaliser sa construction avec les pouces ou les petits doigts, avec la main gauche pour les droitiers et inversement, avec le menton sur la table, etc...

Dès que la toupie tombe sur la table, tous les joueurs stoppent immédiatement leur effort. Sont alors hors course, tous ceux qui ont commis des erreurs de construction et tous ceux qui ont construit exactement la même chose (même nombre de pièces). Observation, observation !

Parmi les survivants, ce sont les joueurs (où le joueur) qui ont la construction la plus abouti qui peuvent avancer sur le parcours.

Et comment je gagne alors ?
Ben...en terminant le parcours (forestier) en premier. Le gagnant à alors, accessoirement, le droit de prendre sa guitare et de faire une belle interprétation du "petit bout de bois".

 
A demain à partir de 20h !
Par Asso Jeu Te Tient - Publié dans : News - Communauté : AJT
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